home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / player / german_waffenss_officer.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1.0 KB  |  55 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_wehrmact_officer    // Set path to set skelmodel from
  5.     skelmodel german_officer.skd            // Set body model
  6.  
  7.     surface tunic shader Officer2_tunic 
  8.     surface pants shader Officer2_pants
  9.     surface tunic_c shader Officer2_tunic_c
  10.  
  11.     path models/human/heads
  12.     skelmodel head7.skd
  13. //    surface head shader dolf
  14.     surface head shader roml
  15.  
  16.     path models/human/hands
  17.     skelmodel hand.skd
  18.     surface hand shader handsnew
  19.  
  20.  
  21.     path models/equipment/germangear
  22.  
  23.  
  24.     skelmodel officer_hat.skd        
  25.     surface officer_hat shader officer2_hat
  26. }
  27.  
  28.  
  29. //
  30. // define what folder to get specific sound from for the player model
  31. //
  32. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  33.  
  34.  
  35. init
  36. {
  37.     client
  38.     {
  39.         // Cache sounds here
  40.     }
  41.     server
  42.     {
  43.         voicetype axis1 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  44.     }
  45. }
  46.  
  47.  
  48. //
  49. // include the base player model definition
  50. //
  51. $include models/player/base/include.txt
  52.  
  53. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  54. //end
  55.